Vi søger en Usability Engineer med ansvar for at udtænke og udføre brugerundersøgelser, interviews og undersøgelser og omsætte dem til softwareprototyper. Du vil også designe produktets overordnede funktionalitet og gentage det for at sikre en god brugeroplevelse. Samarbejd med løsningspartnere og udviklingsteammedlemmer om UX/UI-design. Du vil også lede en samarbejdsindsats med Technische Universität Berlin om Usability Testing.
Ansvarsområder omfatter:
Udvikle softwareprototyper til UI-design
Opret og implementer formelle brugervenlighedsmetoder og definer det ønskede resultat
Fortaler for og fremme ændringer for UI-standarder og bæredygtige forbedringer af brugervenlighed
Oversæt koncepter til wireframes og mockups, der fører til intuitive brugeroplevelser
Design og lever wireframes, brugerhistorier, brugerrejser og mockups optimeret til en bred vifte af enheder og grænseflader
Træf brugeroplevelsesdesignbeslutninger relateret til kerne- og nye funktioner og funktioner
Led softwareteamet i brugercentreret designtilgang og hurtig designtest og iteration
Samarbejd med andre teammedlemmer, partnere og interessenter
Præsenter UX-træning for udviklere
Forkæmper nye ideer
Jobkvalifikationer:
Master eller avanceret grad i Human Factors eller Usability Engineering, Human Computer Interaction eller Cognitive Psychology, helst fra et ingeniørkollegium eller tilsvarende
10 års brancheerfaring/ track record med alle aspekter af brugercentreret design og agil udvikling
Dokumenteret erfaring med at bruge QT og avanceret viden i C++ og objektiv programmering
UX Design erfaring i højteknologiske industrier eller komplekse systemer, med dokumenteret track record for design til tekniske domæner
Initiativ til at planlægge, lede og koordinere disse aktiviteter som nøglebidragyder og konsulent
Evne til at skabe nye UI-designs fra tidligt koncept gennem wireframes og interaktive UI-prototyper
Teamwork og innovation for at skabe koncepter inden for en given UI Standard, Style Guide og rammer
Dygtig eller i stand til at rampe op med UI-designværktøjer - såsom Figma, Kanzi, Sketch, Zeplin
Fremragende kommunikations- og interpersonelle færdigheder til at interagere med domæneeksperter, udviklingsteams og interessenter
Erfaring med touch UI design til både software og hardware, praktisk viden om ergonomi. Erfaring med mobilapp er ønskelig
Erfaring med at gennemgå designs for brugervenlighed og UI-standarder og give anbefalinger til forbedring
Vedholdenhed og drive til at bidrage til UI Council, UI Standard evolution og UX Evangelism i organisationen